(前にカニとして知られて いる) Craps はcasino の賭ける ゲーム であり ダイスを使用する 。1 つのロール, または2 つのダイスの一連のロールの結果の casino に対するプレーヤーのwager のお金。
Craps はまたより少なく形式的な設定でされることがで き, 兵士の間で普及する言われる。そのような状態では側面の賭 はダイスに対してか" 衰退の" 賭覆っている1 人のまたは何人か の関係者とより少なく頻繁, である。
基本的なゲーム
Craps の基本的なゲームは非常に簡単である 。最も基本的な賭は" パスライン" wager である, 作るある特定 のゲームのほとんど皆がかもしれない。ロールは2 つのダイスの 最初ロールで(来る), パスラインbettors, か" 右の" bettors は7 つか11 の転がりによって勝つ( 自然の) 。射手は, か他のどのプレーヤーにも, 渡ライ ンの賭があれば, 彼は自然ので勝つ。 Craps (2, 3, か12) を転がすことはパスライ ンbettor のためにすぐ失う。他のどの第(4, 5, 6, 8, 9, か10) もポイント呼ばれる。勝つためには, 渡ライ ンbettor は7 つを転がす前にポイント数を再度転がさなければな らない。7 つがポイント数の前に上がれば, 射手にsevened-out があり, ダイスは渡らない。射手は彼または 彼女sevens, 及び次の左のシュートへのプレーヤーが, 新しいの 順序始めていつ来るか撃つ権利を放棄する。
ロールすなわち射手はに 来るまたは他のどのプレーヤーもまた渡さないダイスに対して賭 けるwager をa を置くことを選ぶかもしれない。" 間違って賭け ることと呼ばれるこの方法は" 決してでない道徳的に劣った" 右 に賭けること。" 実際はポイントが確立された後, 提供に低い家 の端をより渡し, 賭けるラインは特色にする同じ自由な確率の賭を渡してはいけない。自然の転がるとき賭はのパスラインwager の反対のように, don't 渡すで失うbettor を来る丁度働く。賭が引き分けか押しであるところでcraps がのロールにを除いてで来 る, 禁止されたcraps 転がるときbettor の勝利は,。この練習がの家の端を倍増するので, 通常casinos は2 つか12 のcraps を 禁止するが, 家を用心する3 つのcraps を禁止するwager を渡し てはいけない。禁止された数は家が指名craps ロールをか支払わないことによって利点を得るところにである。ポイントがなされ るとき賭ける渡ラインへの逆は7 出口で間違ったbettor 勝ち, 失 う。
Casino のcraps のテーブルは4 人のcasino の従業員に よって動かされる: 破片を守り, ディーラー を指示し, そしてプレーヤーからの着色を扱うかだれが boxman; 2 人の ディーラーboxman のどちら かの側面へ立ち, 賭を集め, そして支払う; そして直接 立ち, 各ロールの結果を発表し, そして次に集めるか だれがboxman からのテーブルを渡ってstickman elongated 木の棒を備えたダイスを。彼はテーブル(hardways, yo, 角, 等) の 中心でなされる賭の管理を担当するまた。明快さのために, 第11 は" yo " とために第7 と混同しないために言われる。
新しい 射手はstickman によってパスラインの テーブルの最低は演劇にまたは ラインを渡さないことを賭けなければならない, 5 つの ダイスを 与えられ, 2 つを選ぶ
射手がダイスを 転がす場合, ダイスが1 つの手によって転がること, そしてテーブルを囲む壁を離れて跳ねることをディーラーは通常主張する。 Cheating 試みを遅らせるこれらの条件はダイスを転換するか, ま たは" 制御する打撃を作ることによって意味される。" ダイスが テーブルを去れば, boxman の点検を渡せば射手は通常残った3 から別のダイスを選ぶように頼まれ要求でき同じダイスを使用する 。この条件はゲームをcheating 減るための努力で正規のダイスの 荷を積まれたダイスを代わりにすること によ って使用される。
版権 2008